Votre recherche :

intel core

Galopin
Re : Re : [INFO OU INTOX] La PS4 utilisera le processeur de la PS3
megaloute Wrote:
Ils seraient surtout bien idiots de ne pas reprendre l'architecture du CELL.
D'autant qu'agir de cette façon comporte plusieurs avantages indéniables:
- Pas besoin de recréer un processeur de A à Z pour la nouvelle console (coûts de production moindre dû à une baisse de R&D ce qui se ressentira sur le prix de la machine retail)
- Rien ne les empêche d'ajouter encore quelques CELL à l'architecture de la console
- Le CELL sera probablement gravé plus fin qu'il ne l'est aujourd'hui donc forcément moins de consommation électrique
- Les processeurs restant les mêmes, il y a fort à parier que la console sera matériellement compatible avec les jeux PS3, PS1 et, on peut l'espérer, capable de faire tourner décemment un logiciel d'émulation 100% compatible pour les titres PS2
- De même, les dév poussent toujours la même gueulante avec la sortie de chaque nouvelle Playstation, là ils seront en terrain connu (avec le CELL) et seront capable dès le début de sortir des jeux très performants car entre maintenant et 2012 la connaissance des développeurs concernant cette architecture sera bien au-dessus de celle (CELL ;D) d'aujourd'hui.
- On peut espérer plus de RAM pour le même prix et une CG plus puissante, regardez déjà ce qu'un équivalent de GeForce 7900 est capable d'afficher en termes de qualité.
- on peut même espérer éventuellement se passer totalement d'une CG, les CELL seront capables probablement de prendre le relais (soit remplacer totalement ou épauler la CG).
- C'est vrai que l'article compare maladroitement l'évolution Gamecube / Wii mais il n'est fait mention nulle part que la PS4 se jouera comme la Wii, cela tient de l'élucubration et de la lecture "diagonalesque".
- Enfin, je pense que d'ici là, le CELL2 sera sorti, rentabilisé et possèdera des jeux d'instruction encore plus performants que le CELL actuel, je parie fort que ce CELL2 équipera avantageusement les PS4 (d'où l'idée de pouvoir se passer de la CG et garder la compatibilité des jeux PS3)
Honnêtement, je n'y vois que des avantages et je pense que Galopin qui râle souvent ici sur les perfs de la PS3 serait du même avis que moi (dans l'ensemble), notamment pas parce qu'il est pro Microsoft, il est juste "pro-matériel-qui-permet-de-faire-ce-que-tu-veux-exactement" et si la PS4 s'avère meilleure qu'un X720 il n'hésitera pas à le dire non plus.
Pour terminer ma longue tirade, une sortie de PS4 en 2012 me paraît plausible et ce n'est pas parce qu'elle sortirait que plus un seul jeu PS3 ne viendrait sur le marché (regardez la PS2 par exemple), l'architecture CELL sera peut-être abandonnée mais pas avant la PS...5


Edit: grillé par Kabuto63 ;D , sauf que je détaille un peu plus ;)


Oui, faut pas résumé un hardware a juste son processeur. Ceux qui le font n'auront rien compris. pour info, le cell2 existe déja chez ibm, mais n'est qu'une légère évolution de la 1ere génération. Ceux qui évolue en ce moment c'est intel, leur dernier processeur beta achève tout les core2 alors que d'habitude ils sont inférieur à la génération précédente qui est bien maitrisé.

Si je faisais ma liste au père noël pour le hardware ps3, ce serait:
- une vrai carte 3D, une sous 7800 c'est vraiment pas assez
- Mémoire unifié, le fait d'avoir une mémoire vidéo illisible depuis les CPU est une horreur.
- Plus de mémoire comme toujours :)
- un systeme multithread préemptif comme sur pc/360/linux, ps3 est en coopératif et c'est la looze.
- un core ou 2 générique de plus, car tout ne peut pas se faire au SPU, quoi qu'on en disent:)

Voila, c'est pas énorme :)

Et pour le rendu en soft sans gpu, cela approche avec le larabee d'intel, mais même avec une architecture avec de multiple cell, ca me parait tendu, réalisable, mais tendus. En particulier que sony est très mauvais en software, donc il ne pourrait pas validé le choix technique, donc trop casse gueule:)

une cote de l'article sur le cell 2 tellement vrai (le ppe est le core generaliste de ma liste a papa noel):

Espérons simplement que le PPE, le processeur généraliste du Cell, aura été amélioré : c’est actuellement le gros point faible du Cell.
Voir le sujet
sony415_1
ky-gnitz Wrote:ne serais se pas une manière de faire changer de PsP qui serait non Pandorisable on c'est jamais mais bon la nouvel technologie de l' écran est très intéressent :wink:


Bah en fait tout depend ou tu jou, si t'es souvent en voyage l'ecran anti reflet est plutot pratique (bien qu'un film autocollant sois pas mal).

Mais pour les jooueurs ne jouant que chez eux ou chez des potes, ça semble assez inutile vu que le hardware lui même ne permettras pas d'afficher plus de couleurs.

C'est un peut comme ceux qui te vendent des ordinateurs, on te dit le pross est un Intel Core 2 Extreme ect.

Mais a coté de ça t'as une carte graphique pourris donc ton pross te sert a rien.

En fait ce nouvel ecran ce serais un peut jouer a la PSX sur une télé HD, inutile.
Voir le sujet
wzoma
[APP]Mettre des vidéos sur son iPhone/iTouch
Salut a tous! lorsque j'encode, j'ai un decalage entre l'image et le son???!!!! je sais pas pourquoi ca fait ca! et j'ai remarquer que c'est avec les fichiers .mkv
Config: Intel core 2 quad 3.2Ghz
2Go de Ram
Chipset intel X48 (Asus Rampage)
Voir le sujet
carrillo
[BREAKING NEWS] Pwnage Tool est disponible!
MDR Moi c'est un MacBook Air Processeur Intel Core 2 Duo avec 4 Mo de mémoire cache a 1.6 GHz 80 Giga et sa marche super bien !!!
Le logiciel a apparut après 3 rebond !
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Tom Vivares
[BREAKING NEWS] Pwnage Tool est disponible!
carrillo Wrote:
MaTTou Wrote:Mon Mac veut même pas lancer Pwnage Tool :(

Il bondit dans le dock mais c'est tout... :'(

Essaye de le retélécharger car chez moi sa marche très très bien !!!
C'est quoi comme Mac et quel version de OS X?

J'ai un iMac 3,06Ghz Intel Core 2 Duo 4Go de RAM avec la version 10.5.4 d'OS X.

Le comble, c'est que je viens d'essayer avec mon PowerMac (architecture non-intel) et ça fonctionne...
Voir le sujet
Galopin
Re : Re : Re : Re : [E3 2008] L'inimaginable arriva : Final Fantasy XIII sur Xbox 360
Voradz Wrote:
Alors là ca m'étonnerait, j'ai un "vieux" PC avec une 7800 GTX, et je suis sûr que DMC4 tourne pas à fond dessus, ni aucun jeu next gen d'ailleurs -_-


Pourtant je confirme, le RSX est à mis chemin entre 6600 et une 7800 au rabais. Après, le fait de codé très bas niveau, et de recourir aux SPE pour rattraper la misère fait que l'on se débrouille.

Sinon je réfute, l'évolution du nombre de core est bcp importante que tu le dis, les jeux actuel ont déjà bien plus de thread que de core. Cela ne peut qu'aider, j'adère par exemple complétement à la vision d'intel sur la futur disparition des GPU au profit de machine 80 cores, ...

En effet, nous avons déjà vécu la disparition des hardwares audio car il était devenu plus interressant de tout faire en soft à la main. Ce sera la même chose avec le rendu :)
Voir le sujet
Visondelamort
Re : Re : [E3 2008] L'inimaginable arriva : Final Fantasy XIII sur Xbox 360
Arkh Wrote:
Bon alors Visiondelamort =) Je pense que ton avis "neutre" comme tu le décrit est justement faussé pourquoi ?

le Blu-ray est d'une manière ou d'une autre le successeur du DVD pour le moment il ne s'installe pas correctement mais après tout le DVD a fait la même chose non ? il a mis du temps a s'installer . D'une manière ou d'une autre tout le monde devras passer au Blu-Ray même Microsoft alors qu'est ce qui se passeras pour la 360 ? j'ai ma théorie mais je ne vais pas te la dire ( elle est asser longue -_-) , non je veut que tu y réfléchisse par toi même que mon influence ne sois pas trop grande =) .

deuxième point la puissance du dit sa sert a rien de faire un Octo Core ? Moi je te dit que non c'est pas parce que il n'est pas exploit a son maximum il est inutile exemple concrès compare un jeux du début de la PS2 a une jeu pas tout a fait la a fin de la PS2 mais presque =) tu veras ou je veut en venir  ;) .

ensuite dernier point pourquoi FF XIII multi plateforme ? moi je trouve sa pas un grand mal en sois ... ( me tapey pas >_<' attendez xD ) non sérieusement il feras un carton aux états unis la 360 assoiras sont trône (j'exclu dans tout ça la wii elle n'a rien a voir ) mais pour les autres continent au Japon y auras que la version PS3 donc la PS3 assoiras aussi son trône =D en Europe bah ce seras comme l'état actuelle des choses mais la lutte seras sérré mais je pense que l'avantage resteras pour la PS3 , simplement car il faut prendre en compte ( c'est une théorie de situation sa peut changer a n'importe quel moment ) que FF versus XIII est encore Exclu PS3 c'est sa qui feras penché la balance =) .

Au final tout ces vente a sa rime a quoi pourquoi justement on parle tout le temps dessus parce que les ventes ramènes les devellopeurs qui ramène les jeux tu me suit ? pour le moment la 360 gagne cette bataille mais la bataille ne seras pas fini tant que l'une des deux console ne seras pas morte celle qui seras morte en premier auras perdu quelque sois le resultat d'avant et sur ce point c'est la que la PS3 est en train de gagné l'autre guerre celle de la prévision et de la puissance , la puissance tout simplement pour ses capacité enormes a mon goût et la prevision pour le Blu-Ray entre autre =) .



Bonsoir,
petite réponse, déjà même si le Blu-ray a "gagner" la bataille il était pour nous beaucoup plus interessant du HD-DVD pourquoi celle car on pouvait en produire en grande quantité avec le ligne actuel de production de DVD, l'on donne donc a Sony ET TDK (ne l'oublions pas je pense que c'est lui qui est en partie celui qui a apporté la plus grosse pierre) le droit de nous faire payer plus cher, certes cela c'est joué question de stockage mais il n'est peut être pas si mort que cela s'il viendrait a faire un stockage plus important il serait beaucoup plus rentable. ::)

Et cela vous sert a quoi d'avoir un octocore a strictement rien, cela me fait bien rigoler on exploite pas du tout le double coeur encore moins les quad et l'on voudrait passer a l'octocore surtout que celui si sera peut être obsolète en vue des progrès qu'il vont apporté au Cell surtout si intel et amd si mette. Les principal gain lié au core c'est de la rapidité en traitant plusieurs action a la fois, certe mais pour les jeux  pas un besoin si intense, le principal gain et dans la décompression de fichier.

Surtout que le système graphique de la PS3 comparé a une carte graphique d'un PC n'a rien à voir et que même si il arrive a exploité plus le Cell votre système graphique ne pourra traiter la quantité supérieur d'information si les gain en réalisme s'améliore en proportion donc bridage.

Si l'une des console venait a mourir je pense que sa serré la 360 par la construction d'une autre Xbox qui ne possédera sa les défauts de sa grande sœur.

Au passage les graphisme de la PS3 sont équivalent a une 7800 GTX norme dépassé sur PC.

Sur ceux bonne nuit demain boulot 4h30 debout :'(
Voir le sujet
Achura
Un emulateur Wii sur PC ?!
Tu crois qu'avec un PC portable a 2go de ram, processeur Intel Core Duo de 1.5GHz (dc 3GHz) et carte graphique G-Force 8600 sa irait?
Voir le sujet
L0lliPoP
Re : Re : Votre coin jeux videos en images!
simsim57 Wrote:
Sa sent l'ordi de gamer avec 20 coeurs et 4 ventilo qui envoie de l'aire a 2° pour refroidir la grosse bète !  :D


LoL ... Tu veux la config ?

Boitier : Lian-Li PC-P80
Carte Mère : Asus P5E3 Deluxe
Processeur : Intel Core 2 Quad Q9650
CG : 2X ATI 4870 (CrossFire)
Alimentation : Galaxy 1000W Silencer
Mémoire : DDR3 2x2Go Gskill 1333
DD : Velociraptor 300Go 10000RPM
DD2 : Maxtor 1To
DD3 : Maxtor 500Go
Graveur : LG 18X Double Couche SATA
Lecteur : LG BlueRay/DVD
OS : Vista Home Premium 64BITS

Voilà  :)


Ben il est performant, moi je le trouve beau, mais bon  ::)
Voir le sujet
Seikenn
Soraphirot Wrote:franchement bravo pour ce patch, belle performance, mais bon, sans jeu jap, j'vais avoir du mal =( (puis toute façon les voix anglaises ne me dérangent pas trop (nooooon pas les cailloux pointus sur le visage !)).


Par contre j'aurais une question : Sais-tu quels sont les fichiers pmf/at3 de la vidéo de baston entre Génésis et Sepiroth ? j'voudrais me la repasser sans refaire le jeu, pour le plaisir des yeux =)


La balise SPOIL te dit quelque chose ?
Non ? Maintenant si merci de l'utiliser :)
(désolé mais j'ai attendus le patch et je n'en suis qu'au début et je tuerais les spoilers car j'ai attendus plus d'un an pour y jouer )


sephizack Wrote:il faut qu'il fasse son dump avec le recovery, et quand tu clique sur le bat il faut "patientez .......................(C'est long)"

A ce moment il faut attendre 20/30 Min.


Sa dépend des PC , moi sa a mis 6 min sur un portable intel core 2 duo speested 2GHZ , et ensuite re 6 min pour compresser l'iso .

Halouc Wrote:J'aimerais savoir la taille de l'iso patché car après plusieurs tentative de patchage, j'ai eu pas mal d'arrêt (1er coup, l'iso fait 400mo, après 233mo puis 1go). Je suis actuellement avec un iso de 1 696 997 376 octets.

En le testant, Zack est muet juste après la cinématique d'intro mais après le combat du 1er boss j'ai de nouveau les voix. Est ce un normal ou dois je retenter un patch en priant que pour cette fois ci ce soit la bonne?

Sinon merci a ceux qui ont participé a ce patch :-).


Sur la version japonaise Zack ne parle pas , même au téléphone , après la scène d'intro
c'est tout à fait normal :)




Mais dit moi Sephi , une petite question peut-être déjà posé mais qui à dû passer inaperçus ;

c'est normal que le fichier de sortie fasse une taille de 1,58 Go (1 696 997 376 octets) pour l'iso et 1,13 Go (1 223 690 236 octets) pour le CSO? ( valeur du fichier et non de la place prise sur le disque)

Merci d'avance :p
Voir le sujet